Contact Information

Alamat: Komplek Rumah Susun Petamburan Blok 1 Lantai Dasar, Tanah Abang - Jakpus 10260

We're Available 24/ 7. Call Now.
Final Fantasy 7 Revelation Ramah Trophy Hunter, Platinum Ditarget 20 Persen
SHARE:

Jakarta, Technologue.id - Tingkat kesulitan Final Fantasy 7 Revelation dipastikan lebih ramah bagi para pemain yang mengejar trofi Platinum. Direktur game Naoki Hamaguchi mengonfirmasi perubahan pendekatan tersebut setelah tim internal Square Enix mengevaluasi pengalaman pemain di Final Fantasy 7 Rebirth. Kabar ini menjadi angin segar bagi komunitas trophy hunter yang sebelumnya kewalahan menuntaskan pencapaian tertinggi di seri sebelumnya.

Evaluasi itu berangkat dari data mengejutkan yang diungkap Hamaguchi dalam wawancara eksklusif dengan Anime News Network. Ia menyebut hanya sekitar 2,6 persen pemain PS5 yang berhasil memperoleh trofi Platinum di Final Fantasy 7 Rebirth. Angka tersebut lantas menjadi bahan kajian internal Square Enix sebelum menggarap proyek berikutnya.

Tim pengembang menyadari tingkat kesulitan Rebirth membuat sebagian besar pemain gagal menuntaskan seluruh persyaratan Platinum. Padahal, desain konten yang padat memang sengaja dibuat agar pemain menikmati seluruh isi permainan. Namun, tim ternyata tidak memperhitungkan besarnya minat pemain terhadap pencapaian tertinggi tersebut.

"Untuk trofi Platinum Rebirth, ada begitu banyak hal yang harus dilakukan," kata Naoki Hamaguchi, dikutip dari wawancara tersebut. Ia juga mengakui tim salah memperkirakan besarnya animo pemain terhadap trofi Platinum. "Kami juga tidak menyangka begitu banyak orang yang menginginkan trofi Platinum," ujar dia.

Berkaca dari pengalaman itu, Square Enix mengambil pendekatan berbeda untuk Final Fantasy 7 Revelation. Hamaguchi memproyeksikan tingkat keberhasilan Platinum di game terbaru bisa mencapai 20 persen atau lebih. Jika target itu tercapai, perbedaannya bakal sangat terasa dibandingkan dengan Rebirth.

Perubahan tersebut sekaligus menunjukkan pergeseran cara pengembang memandang kebutuhan pemain. Meski begitu, Revelation bukan berarti kehilangan tantangan sama sekali. Pemain tetap bisa menemukan pertarungan sulit melalui sejumlah bos opsional yang tersedia di dalam permainan.

Respons komunitas ternyata ikut memengaruhi evaluasi internal Square Enix. Direktur pertempuran Teruki Endo bahkan merasa tidak enak hati melihat tantangan berat yang dihadapi para pemain Rebirth. Menurut Hamaguchi, Endo sempat menyampaikan penyesalan mengenai tingkat kesulitan tersebut.

Tantangan berat memang menjadi bagian dari identitas Rebirth, tetapi pengalaman pemain akhirnya mendorong tim melakukan perubahan. Kini, tim ingin membuat pertarungan terasa lebih menyenangkan. Mereka tidak ingin pemain sekadar mengulang tantangan berkali-kali demi mengejar satu pencapaian.

Filosofi desain pertempuran Revelation pun mengalami perubahan cukup penting. Tim lebih memperhatikan kualitas pengalaman ketika pemain menghadapi setiap pertarungan. "Ini bukan hanya tentang jumlah pertempuran yang ada, tetapi pertempuran itu sendiri yang akan menyenangkan," jelas Naoki Hamaguchi.

Ia menyebut pengalaman Rebirth memberi pelajaran penting untuk proyek berikutnya. Menurutnya, pertarungan seharusnya terasa menyenangkan, bukan hanya dibuat sulit demi meningkatkan tantangan. Meski begitu, pemain hardcore tetap bisa mendapatkan tantangan tambahan lewat bos opsional yang sulit.

Di balik Platinum yang lebih ramah, Revelation tetap menawarkan konten dalam skala besar. Durasi permainan dipastikan bisa menembus lebih dari 100 jam bagi pemain yang ingin menjelajahi berbagai konten. Besarnya skala permainan juga membuat kebutuhan data ikut meningkat.

Karena itu, pemain yang membeli versi fisik tetap disarankan mengunduh game secara digital. Imbauan ini penting agar proses instalasi dan pembaruan berjalan lebih lancar. Pendekatan serupa juga terlihat pada sejumlah rilis besar lain yang mengandalkan distribusi digital.

Final Fantasy 7 Revelation dijadwalkan meluncur pada 8 Februari 2027. Square Enix menyiapkan game tersebut untuk beberapa platform sekaligus. Pemain PlayStation 5, Xbox Series X, PC, dan Nintendo Switch 2 akan mendapatkan kesempatan memainkan game terbaru tersebut.

Dukungan banyak platform membuat Revelation dapat menjangkau komunitas pemain yang lebih luas. Sementara itu, pemain yang belum mencoba seri sebelumnya masih bisa mengikuti berbagai pembaruan Final Fantasy 7 Remake dan Rebirth. Pembaruan tersebut menghadirkan sejumlah peningkatan yang membuat pengalaman bermain terasa lebih nyaman.

Perubahan tingkat kesulitan Final Fantasy 7 Revelation menunjukkan Square Enix mengevaluasi pengalaman pemain dari seri sebelumnya. Kali ini, pengembang ingin menjaga keseimbangan antara tantangan, kesenangan, dan waktu yang harus pemain investasikan. Dengan target tingkat keberhasilan Platinum sekitar 20 persen atau lebih, Revelation membawa pendekatan yang berbeda.

Pemain pun bisa lebih fokus menikmati cerita dan gameplay tanpa terlalu khawatir menghadapi persyaratan trofi yang ekstrem. Bagi trophy hunter, kabar ini jelas menjadi alasan baru untuk antusias menyambut perilisan game tersebut. Sementara bagi pemain kasual, Revelation tetap menawarkan pengalaman bermain yang besar dan menyenangkan.

SHARE:

Lovepink Gaungkan SADARI dan Indonesia Goes Pink 2026

7 Drakor Terbaru Oktober 2026: Dari Robotika hingga Thriller Penculikan